エージェントが作り、
あなたがコントロールする。
WEPPYは二つの目標を掲げて作り続けています。
AIがRoblox Studioを最も効率よく扱える環境を作ること、
そして人がAIの作業を透明に確認し、コントロールできるようにすること。
Claude Code、Codex、Gemini、AntigravityなどのAIエージェントをRoblox Studioに接続し、スクリプト、インスタンス、地形、ライティング、アセット作業を直接実行。Syncを通じてAIはローカルで必要なコンテキストを即座に取得して活用します。
作業結果はExplorerとDashboardでリアルタイムに確認できます。
- Studio制御 Roblox Studioを直接操作
- 双方向Sync マルチPlace同期
- Playtest 自動検証ループ
- Dashboard リアルタイムモニタリング
- Explorer VS Code・Antigravity統合拡張
- UI Studio ゲームUIの作成と確認
YouTubeデモ
実際のデモ動画でご確認ください。
デモ動画では、自然言語のリクエストが実行可能なRoblox Studioアクションに変わる実際のプロセスをご覧いただけます。
YouTubeで見る WEPPY MCP & Plugin
MCP & Plugin
AIエージェントがRoblox Studioを直接制御し、複数のエージェントとStudioウィンドウを1つのMCPサーバーに接続できます。
- 主要なRoblox Studio APIをMCPツールから直接呼び出し、コード生成でほぼすべてのStudio API呼び出しをカバーします。
- StudioプラグインがMCPサーバーと接続され、インスタンス、スクリプト、地形、アセットの作業を途切れなく進められます。
- ファイル変更時の自動Syncと競合検出により、Studioとローカルプロジェクトを常に一致した状態に保ちます。
詳しく見る → WEPPY UI Studio
UI Studio
AIエージェントがゲームのスタイルに合うUIを直接作成するか、既存UIを分析して改善案を提案します。
- AIエージェントがゲームのスタイルに合わせて、メニュー、HUD、ボタン、ラベル、画像パネルなどのゲーム内UIを直接作成・編集します。
- 新しいUI作業の開始時に、目的・画面・対象デバイスといった要件をガイド付き質問で整理してから画面UIを構成します。
- 現在のUIをキャプチャしてAnalysisで改善提案を確認し、Historyでキャプチャ、Before/After比較、変更詳細を続けて確認できます。
詳しく見る → WEPPY PlayTest
Validate with PlayTest
AI can run Studio PlayTest, collect logs, and leave reports so you can verify the feature before the next iteration.
- AI can start and stop Play or Run mode directly to verify changes inside Studio.
- Inject test scripts and keep logs, duration, and PASS/FAIL status as a report.
- Keep implementation and validation in the same request flow before moving to the next iteration.
Learn more → WEPPY Dashboard
MCP Dashboard
MCP Dashboardでツール使用状況、モニタリング、検証ステータスを一目で確認できます。
- 複数のAIエージェントと複数のRoblox Studioウィンドウを1つのダッシュボードで確認し、作業先のStudioを指定できます。
- ツール使用状況、最近の変更、Syncアクティビティ、プレイテスト出力を一画面で追跡できます。
- 何が変わったかを履歴で確認し、次のイテレーションに進めます。
詳しく見る → WEPPY Plugin
Plugin
Studioプラグインを中心に、インスタンス、スクリプト、地形、アセットのワークフローを直接つなぎます。
- MCPサーバーとStudioプラグインが切断されても自動再接続され、作業フローが中断しません。
- ファイル変更時の自動SyncでStudioとローカルプロジェクトが常に一致した状態を保ちます。
- 同時編集時の競合を検出・管理し、安全にマージできます。
WEPPY Assets
From generated image to Place
Create an image with generative AI, store it in Asset Library, upload it to Roblox, and apply it in Studio.
- Generate or prepare icons, decals, UI images, and RBXM files, then keep them in the local Asset Library.
- Upload through Roblox Open Cloud and apply the returned asset URI to ImageLabel, Decal, Texture, or other Studio properties.
- Store assets by Place or as shared project assets so they can be reused in another Place later.
Learn more → WEPPY Explorer
Explorer
同期されたExplorerがプロジェクト構造をどのように表示し、大規模な編集フローをより扱いやすくするかを示します。
- Antigravityで双方向Syncによりスクリプトを直接編集すると、Roblox Studioに即座に反映されます。
- Studioでの変更もAntigravityプロジェクトに自動同期され、常に最新の状態を維持します。
- マルチPlaceプロジェクトの階層構造をAntigravityから一目で閲覧・管理できます。
詳しく見る → インスタンス & プロパティ
ライブDataModelを検索、複製、リネーム、タグ付け、プロパティを一括編集します。
スクリプト & 実行
同期されたローカルコンテキストでLuauの読み取り、修正、作成、即時実行が可能です。
地形 & 環境
地形、ライティング、カメラ、空間クエリを一つのプロンプトフローで制御します。
アセット & エフェクト
マーケットプレイスアセット、オーディオ、アニメーション、トゥイーン、パーティクルを一つのセッションで扱います。
- アセット検索
- エフェクト制御
- アニメーションとオーディオ
プレイテスト & 検証
プレイテストを実行し、チェックを注入し、ログを確認して変更を検証まで完了させます。
Sync & モニタリング
プロジェクト状態をローカルにミラーリングし、Syncアクティビティ、変更履歴、マルチPlaceステータスを追跡します。
- 双方向Sync
- ダッシュボード履歴
- マルチPlace可視性
UIデザイン
ゲームのスタイルに合うUIを作成するか、既存UIを分析して改善提案を確認します。
はじめよう
ワンクリックでインストール、すぐに始められます。
インストールをクリックしてガイドに従うだけ — わずか1分で完了します。