Agenten bauen,
Sie behalten die Kontrolle. WEPPY wird mit zwei Zielen entwickelt.
Der KI die bestmögliche Umgebung für die Arbeit mit Roblox Studio bieten
und den Menschen volle Transparenz und Kontrolle darüber geben, was die KI tut.
KI-Agenten wie Claude Code, Codex, Gemini und Antigravity verbinden sich mit Roblox Studio, um Skripte, Instanzen, Terrain, Beleuchtung und Assets direkt zu verwalten — während Sync ihnen ermöglicht, den benötigten Kontext lokal abzurufen.
Sie können alles über Explorer und Dashboard in Echtzeit überprüfen.
Studio-Steuerung Direkte Roblox Studio-Steuerung Bidirektionaler Sync Multi-Place-Sync Playtest Automatisierte Verifikationsschleife Dashboard Echtzeit-Überwachung Explorer VS Code · Antigravity-Integrationserweiterung UI Studio Game-UI erstellen und prüfen
YouTube-Demo
Sehen Sie es in einem echten Demo-Video. Das Demo-Video zeigt den realen Prozess, eine natürlichsprachliche Anfrage in eine ausführbare Roblox Studio-Aktion zu verwandeln.
Auf YouTube öffnen WEPPY MCP & Plugin
MCP & Plugin Verbindet mehrere KI-Agenten und Roblox-Studio-Fenster über einen MCP-Server, während Agenten Studio direkt steuern können.
Rufen Sie wichtige Roblox Studio APIs direkt über MCP-Tools auf und decken Sie durch Code-Generierung nahezu jeden Studio-API-Aufruf ab. Das Studio-Plugin ist mit dem MCP-Server verbunden und treibt Instanz-, Skript-, Terrain- und Asset-Workflows nahtlos voran. Automatische Synchronisierung bei Dateiänderungen und Konflikterkennung halten Studio und das lokale Projekt stets im Einklang. Mehr erfahren → WEPPY UI Studio
UI Studio KI-Agenten erstellen UI passend zum Spielstil oder analysieren vorhandene UI und schlagen Verbesserungen vor.
KI-Agenten erstellen und bearbeiten Menüs, HUDs, Buttons, Labels, Bildpanels und weitere In-Game-UI passend zum Spielstil. Zu Beginn einer UI-Aufgabe sammelt die KI über geführte Fragen die Anforderungen (Zweck, Bildschirm, Zielgeräte) und baut dann die Bildschirm-UI auf. Erfasse die aktuelle UI für Vorschläge in Analysis und nutze dann History für Captures, Before/After-Vergleiche und Änderungsdetails. Mehr erfahren → WEPPY PlayTest
Validate with PlayTest AI can run Studio PlayTest, collect logs, and leave reports so you can verify the feature before the next iteration.
AI can start and stop Play or Run mode directly to verify changes inside Studio. Inject test scripts and keep logs, duration, and PASS/FAIL status as a report. Keep implementation and validation in the same request flow before moving to the next iteration. Learn more → WEPPY Dashboard
MCP Dashboard Macht Tool-Nutzung, Überwachung und Verifikationsstatus mit dem MCP Dashboard auf einen Blick sichtbar.
Sehen Sie mehrere KI-Agenten und mehrere Roblox-Studio-Fenster in einem Dashboard und routen Sie Arbeit an das richtige Studio. Verfolgen Sie Tool-Nutzung, kürzliche Änderungen, Sync-Aktivität und Playtest-Output auf einem einzigen Bildschirm. Überprüfen Sie, was sich im Verlauf geändert hat, und gehen Sie zur nächsten Iteration über. Mehr erfahren → WEPPY Plugin
Plugin Hält das Studio-Plugin im Mittelpunkt und verbindet Instanz-, Skript-, Terrain- und Asset-Workflows direkt.
Verbindet automatisch wieder, wenn der MCP-Server und das Studio-Plugin getrennt werden, sodass die Arbeit weiterläuft. Automatische Synchronisierung bei Dateiänderungen hält Studio und das lokale Projekt im Einklang. Erkennt und verwaltet gleichzeitige Bearbeitungen, sodass Sie sicher zusammenführen können. WEPPY Assets
From generated image to Place Create an image with generative AI, store it in Asset Library, upload it to Roblox, and apply it in Studio.
Generate or prepare icons, decals, UI images, and RBXM files, then keep them in the local Asset Library. Upload through Roblox Open Cloud and apply the returned asset URI to ImageLabel, Decal, Texture, or other Studio properties. Store assets by Place or as shared project assets so they can be reused in another Place later. Learn more → WEPPY Explorer
Explorer Zeigt, wie ein synchronisierter Explorer die Projektstruktur sichtbar macht und große Bearbeitungsabläufe leichter handhabbar macht.
Bearbeiten Sie Skripte direkt in Antigravity mit bidirektionalem Sync und sehen Sie sie sofort in Roblox Studio reflektiert. Änderungen in Studio werden auch zurück in das Antigravity-Projekt synchronisiert, sodass es aktuell bleibt. Durchsuchen und verwalten Sie die Hierarchie von Multi-Place-Projekten aus Antigravity auf einen Blick. Mehr erfahren → Instanzen & Eigenschaften Suchen, klonen, umbenennen, taggen und Eigenschaften im Live-DataModel im Batch bearbeiten.
Instanz-Änderungen Eigenschaftsbearbeitungen Auswahlkontext Skripte & Ausführung Lesen, korrigieren, erstellen und Luau sofort in einem synchronisierten lokalen Kontext ausführen.
Skript-Quellbearbeitungen Abhängigkeitsprüfungen Luau-Ausführung Terrain & Umgebung Steuern Sie Terrain, Beleuchtung, Kamera und räumliche Abfragen als einen einzigen Prompt-Flow.
Terrain-Generierung Beleuchtungssteuerung Räumliche Abfragen Assets & Effekte Verwalten Sie Marketplace-Assets, Audio, Animationen, Tweens und Partikelarbeit in einer Session.
Asset-Suche Effektsteuerung Animation und Audio Playtest & Validierung Führen Sie Playtests aus, injizieren Sie Prüfungen und überprüfen Sie Logs, um Änderungen durch die Validierung zu führen.
Playtest-Steuerung Test-Injektion Log-Überprüfung Sync & Überwachung Spiegeln Sie den Projektstatus lokal und verfolgen Sie Sync-Aktivität, Änderungsverlauf und Multi-Place-Status.
Bidirektionaler Sync Dashboard-Verlauf Multi-Place-Sichtbarkeit UI-Design Erstelle UI passend zum Spielstil oder analysiere vorhandene UI für Verbesserungsvorschläge.
UI erstellen/bearbeiten Screenshot Verbesserungsvorschläge Loslegen
Ein Klick zum Installieren und Sie sind startklar. Klicken Sie auf Installieren und folgen Sie der Anleitung — es dauert nur eine Minute.