WEPPY

Panduan Multi-Place Work

Cara memakai Studio ID untuk membagi satu permintaan ke beberapa jendela Roblox Studio seperti Lobby, Game, dan Shop.

Buka Lobby, Game, Shop, dan Tutorial di jendela Roblox Studio yang berbeda, lalu arahkan pekerjaan dengan Studio ID.

Halaman Connection — beberapa agen AI dan Studio Targets terhubung

Kapan digunakan

Banyak pengalaman Roblox memakai beberapa Place. Lobby membutuhkan portal, Game membutuhkan titik kedatangan, dan Shop membutuhkan UI dengan gaya yang sama.

Multi-Place Work menghubungkan beberapa jendela Roblox Studio ke satu server MCP. Dashboard menampilkan setiap jendela sebagai studio-1, studio-2, lalu agen AI memakai ID itu untuk mengirim perubahan ke Place yang benar.

studio-1 adalah Lobby dan studio-2 adalah Game.
Di Lobby, buat portal event.
Di Game, tambahkan titik kedatangan dan pesan panduan.

Persiapan

  1. Buka setiap Place di jendela Roblox Studio terpisah.
  2. Hubungkan WEPPY Plugin di setiap jendela.
  3. Buka halaman Connection di Dashboard.
  4. Periksa Studio ID, nama Place, dan Place ID.
  5. Tulis Studio ID dan peran Place di prompt.

Contoh prompt

Di studio-1 Lobby, buat tombol masuk Shop.
Di studio-2 Game, tambahkan tombol untuk kembali ke Lobby setelah ronde selesai.
Gunakan teks dan warna yang sama di kedua Place.

Dengan Assets:

Buat ikon permata untuk Shop, simpan sebagai shared asset,
lalu terapkan asset URI yang sama ke ShopButton di studio-1 dan RewardPanel di studio-2.

Routing

WEPPY mengikuti target paling eksplisit. Studio ID, Connection ID, atau Place ID di prompt lebih prioritas daripada pinned Studio. Jika tidak ada target, WEPPY memilih Studio aktif yang baru menerima pekerjaan.

Untuk pekerjaan multi-Place, sebutkan Studio ID bila memungkinkan.

Checklist

  • Cek Studio ID dan Place di Dashboard sebelum meminta perubahan.
  • Mulai prompt dengan peta target.
  • Sebelum perubahan besar atau penghapusan, minta agen mengonfirmasi Place dan rencana.
  • Setelah selesai, periksa Changelog dan jalankan Playtest per Place jika menyentuh gameplay.

Langkah berikutnya