AI 에이전트에게 게임 스타일에 맞는 메뉴, HUD, 버튼, 라벨, 이미지 패널 같은 인게임 UI 생성과 수정을 부탁하고, 캡처된 결과와 점검 결과를 대시보드에서 확인하는 흐름입니다.

흐름 한눈에 보기
- 자연어로 요청 — 평소처럼 “메인 메뉴 UI 만들어줘” 처럼 부탁합니다.
- 요구사항 정리 — AI가 목적·화면·타겟 디바이스 같은 필수 정보를 가이드 질문으로 채웁니다.
- UI 구성 — 정리된 요구사항을 바탕으로 AI가 게임 화면에 필요한 UI를 생성·수정합니다.
- 결과·개선 포인트 확인 — 대시보드의 UI Studio 페이지에서 캡처된 화면과 제안된 개선 포인트(터치 타겟·대비·세이프존 등)를 확인합니다.
- 다음 반복 — 제안받은 개선 포인트를 그대로 자연어로 전달해 다시 요청합니다.
대시보드에서는 캡처된 결과를 다시 확인하고, 같은 UI에 대한 Design Check 제안을 갱신할 수 있습니다.
자주 쓰는 패턴
새 UI 만들기
모바일 가로 화면에 맞춰 시작 버튼이 가운데 있는 메인 메뉴 UI 만들어줘
AI가 부족한 정보를 추가로 묻는 경우 그대로 답변하면 작업이 이어집니다.
결과 확인
방금 만든 UI 결과 보여줘
AI가 화면을 캡처해 응답하고, 동일 결과는 대시보드 UI Studio 페이지의 History 탭에서 다시 확인할 수 있습니다.
개선 포인트 반영
방금 제안받은 개선 포인트 중 터치 타겟 부분 반영해서 다시 만들어줘
대시보드 Analysis 탭에서 본 항목을 자연어로 그대로 전달하면 됩니다.
더 자세히
UI Studio 페이지의 탭 구성, 정리 정책, 활용 예시는 UI Studio 가이드에서 확인하세요.