WEPPY

Premiers workflows

Le flux de base pour transformer votre première demande en changement réel dans Studio.

Une fois WEPPY installé et connecté, votre agent IA peut contrôler Roblox Studio directement. Cette page montre comment lancer une première tâche et vérifier le résultat.

Workflow de base

Étape 1 — Vérifier la connexion

Avant de démarrer une tâche, confirmez l’état de connexion.

Check the connection status

Vous pouvez aussi suivre Vérifier les connexions. Regardez d’abord le statut Connect du plugin, puis l’onglet Connection du dashboard si vous avez besoin de détails.

Étape 2 — Envoyer une première tâche

Commencez par une demande simple en langage naturel.

Create a red Part in Workspace. Set the size to 5x1x5.
Create a 'GameManager' ModuleScript in ServerScriptService.
Set the Lighting time to 6:00 PM.

Étape 3 — Examiner le résultat

Les changements apparaissent immédiatement dans Studio. Le dashboard enregistre aussi l’avant/après dans le Changelog.

Consultez Historique des changements pour les détails.

Étape 4 — Passer à des tâches plus complexes

Après avoir validé les bases, demandez plusieurs changements à la fois.

Add a particle effect and sound when the player jumps, and include a cooldown.
Build a boss arena in the center of the map and place spawn points without collisions.
Change this UI so it works better on mobile landscape screens.

Bonnes pratiques

  • Décrivez le résultat souhaité, pas seulement l’action technique.
  • Demandez à l’agent de vérifier son travail après les changements importants.
  • Utilisez le dashboard pour examiner l’historique, les erreurs et les playtests.
  • Gardez Sync activé si vous travaillez aussi dans des fichiers locaux.