WEPPY

Guide du dashboard MCP

Comprendre les pages Connection, Changelog, Sync, Playtest, UI Studio et Tools du dashboard WEPPY.

Le dashboard WEPPY est servi par le serveur MCP local. Il permet de suivre l’état du serveur, du plugin, des agents IA, des changements Studio, de Sync et des outils exécutés.

Dashboard Overview — état du serveur, changements récents et résumé de session

Vue d’ensemble

La page Overview est l’écran d’accueil du dashboard. Elle affiche l’état global du système, les connexions, les changements récents et un résumé de session.

États de connexion

ÉtatCe que vous pouvez faire
Server connectedVoir agents, logs, historique d’outils et statistiques serveur
Studio connectedContrôler Studio, voir Changelog, Playtest, Sync et UI Studio
OfflineVérifier la configuration et relancer le serveur MCP

Connection

Inspectez le serveur MCP, les agents IA attachés, les Studio Targets et le journal de connexion au même endroit.

Page Connection — carte de topologie avec agents IA, serveur MCP et Studio Targets

La page Connection est le moyen le plus rapide de comprendre comment le runtime MCP local est connecté à cet instant. Elle est disponible quand le dashboard est en état Server connected ou Studio connected.

Connection Topology

La carte de topologie affiche trois colonnes conceptuelles : AI Agents → MCP Server → Studio Targets. C’est une vue de diagnostic : les lignes montrent ce qui est attaché au serveur MCP, mais elles ne changent pas le routing par elles-mêmes.

Le noeud MCP Server affiche l’état du serveur et le résumé de routing actuel pour les requêtes qui ne nomment pas de Studio Target.

Studio Targets

Les Studio Targets sont les fenêtres Roblox Studio connectées qui peuvent recevoir des requêtes MCP. Chaque cible affiche :

ChampSignification
Studio IDSélecteur court comme studio-1 que vous pouvez copier dans un prompt d’agent
Place / Place IDLa Place Roblox associée à cette fenêtre Studio
Connection IDIdentifiant complet de connexion pour le diagnostic
Last Used / Last SeenQuand WEPPY a routé du travail vers la cible et quand elle a reçu le dernier signal
RoutingSi la cible est actuellement Priority ou Pinned
In FlightSi une requête est en cours sur cette cible

Pour viser une fenêtre Studio précise, copiez le Studio ID et écrivez par exemple utilise Studio ID studio-1.

Studio Routing

Studio Routing n’affecte que les requêtes qui ne nomment pas de Studio Target.

  • Automatic: Recent priority choisit le Studio Target actif avec la plus haute priorité. Le travail routé récemment compte plus que la simple activité de heartbeat.
  • Manual: Pinned Studio envoie les requêtes sans sélecteur à la cible connectée épinglée.
  • Un Studio ID, Connection ID ou Place ID explicite dans une requête d’agent a toujours priorité sur le mode de routing du dashboard.

Connection affiche le mode actuel et un lien Manage routing. Modifiez le mode ou la cible pinned depuis Controls → Studio Routing.

Workflows multi-agent et multi-Studio

Utilisez cette page quand plusieurs agents ou plusieurs fenêtres Studio sont actifs. Vous pouvez garder Claude Code, Codex, Gemini ou un autre agent connecté en même temps, et voir plusieurs fenêtres Roblox Studio comme des Studio Targets séparées.

Les bons prompts nomment clairement la cible :

  • Utilise Studio ID studio-1 pour ce changement.
  • Exécute cela dans la Place Lobby, pas dans World.
  • Vérifie studio-2 avant de modifier les scripts partagés.

C’est utile quand un agent modifie les scripts pendant qu’un autre vérifie l’UI, ou quand vous ouvrez des fenêtres Studio séparées pour différentes Places de la même expérience.

Diagnostic

Les tables de diagnostic inférieures conservent les détails Server Status, AI Agents, Studio Targets et Connection Log pour copier des identifiants, vérifier les dossiers de travail et relire les événements de connexion/déconnexion.

Changelog

Le Changelog regroupe les changements faits par l’IA en sessions. Il affiche les catégories, la chronologie et la comparaison avant/après.

Sync

La page Sync expose l’état de synchronisation, la direction, les conflits et l’historique. Les fonctions bidirectionnelles nécessitent Pro.

Playtest

La page Playtest affiche l’état actuel, les tests lancés par l’IA et les rapports détaillés.

UI Studio

UI Studio conserve les captures d’interface créées par l’IA, les résultats d’analyse et les suggestions d’amélioration.

Tools

Tools liste l’historique d’exécution, les durées, les erreurs et les statistiques par outil.